1982
Fort Apocalypse
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 1982
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1982
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Atari Frog (16 mars 2003) Décidément, l'année 1982 est celle des hélicoptères ! Après Chopper Command d'Activision sur Atari VCS et Choplifter! de Broderbund Software sur Apple ][, voilà qu'arrive Fort Apocalypse de Synapse Software. Il est souvent dit que Choplifter! a inspiré Fort Apocalypse mais la vérité est autre : Steve Hales, le programmeur, a en effet commencé à plancher sur ce jeu bien avant que Choplifter! soit annoncé. Le packaging américain d'origine et le pressage européen Steve Hales n'est pas un inconnu complet : il débute l'informatique sur TRS-80 puis entre chez Starpath, qui produit des jeux sur Atari VCS. Sa première création est Suicide Mission. En parallèle et presque logiquement, Steve découvre l'Atari 800, une machine lui permettant une liberté quasi-totale au niveau de la programmation. Dans ses idées, un jeu mettant un scène un hélicoptère dans des caves... Au même moment, une belle opportunité d'intégrer une maison d'édition de logiciels récemment créée, Synapse Software, s'offre à lui. La société a été fondée par Ihor Wolosenko, qui a décidé de miser sur les Atari 400 et 800 pour se faire un nom. Les premiers logiciels sont une base de données, FileManager, Dodge Racer (un clone de Head On), Protector (shoot'em up) et Chicken, qui a pour particularité de proposer du son digitalisé dès 1982 ! Ces programmes mettent déjà en valeur la qualité graphique des ordinateurs. Mike Potter (un ex-employé de Crystalware, société connue sur Atari et Apple pour ses jeux mi-aventure, mi-action... en BASIC et truffés de bugs !) a déjà intégré l'équipe et persu
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