2012
FTL : Faster Than Light
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 2012
- Région
- non précisée
- Sortie
- 2012
- Région
- non précisée
Le jeu
Par MTF (03 août 2015) Au fur et à mesure du temps, je me suis aperçu que ma pratique vidéoludique avait profondément évolué : tandis que j'espérais, jadis, de quoi me plonger corps et bien dans un tout nouvel univers et passer des jours, des mois, à en découvrir tous les secrets et tous les mystères, je me suis de plus en plus orienté vers quelque chose de plus léger et de plus doux. Cela ne veut pas nécessairement dire qu'une fois la quête principale finie, je passe immédiatement à autre chose ; mais plutôt qu'au lieu de m'investir, j'aborde progressivement le jeu vidéo comme un loisir et une distraction, à côté de mes activités principales et professionnelles. Parfois cependant arrivent des jeux qui me saisissent le cœur et l'âme, et dans lesquels je plonge comme s'il n'y avait pas de lendemain. FTL: Faster Than Light est l'un de ces derniers, et j'entretiens avec lui une relation proche de celle que peut avoir un addict abstinent avec son ancien vice : j'y joue intensément pendant deux semaines, jure de ne plus y retoucher... et y reviens quelques mois plus tard, piteux, affamé et joyeux. Dans l'espace... FTL , c'est tout d'abord une pierre de touche dans l'histoire du jeu vidéo indépendant, et surtout dans l'histoire de leur financement. En effet, lorsque deux anciens de 2K Games, Justin Ma et Matthew Davis, ont les yeux plus grands que le ventre et décident de prolonger le développement de leur jeu, déjà repéré et récompensé dans de nombreuses conventions, ils se rendent compte qu'il leur faut encore près de 10 000$ pour concrétiser ce projet. Ils s'orientent alors ve
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