1990
Full Metal Planète
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 1990
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1990
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1990
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1990
- Région
- non précisée
Le jeu
Par JPB (28 décembre 2009) Cet article sera un peu différent des autres que j'ai écrits jusqu'ici, vu le sujet qu'il traite. En effet, avant d'être un jeu sur ordinateurs 16 bits, Full Metal Planète était un jeu de plateau édité par la société Ludodélire. Je vais vous montrer le fonctionnement de ce jeu, qui est identique entre la version plateau et la version micro. Infogrames a quand même réussi un coup terrible : réussir à garder l'esprit du jeu original, et programmer des adversaires informatiques qui tiennent la route lors d'une partie... On peut vraiment jouer seul contre l'ordinateur ! Le logo : la boîte du jeu de plateau. Le jeu de plateau Ses concepteurs sont Gérard Delfanti, Gérard Mathieu et Pascal Trigaux. Le jeu fut lancé en 1988, et sa vente a été hélas stoppée en 1996 par la fin de Ludodélire. Mais je vais quand même résumer les différentes étapes du jeu, que vous compreniez bien à quel point c'est un excellent wargame. Le jeu de plateau. Full Metal Planète est un terrain de 851 cases hexagonales, représentant un monde aux surfaces variées : mer, terre, montagne, marais. Ce terrain est soumis à l'action des marées, j'y reviendrai un peu plus loin. Le but du jeu est simple : il faut récolter le maximum de minerai et le charger dans l'astronef. Plus vous avez de minerai, plus vous avez de points ; mais attention, comme vos pièces valent elles aussi des poi
Avis des joueurs
La communauté en parle
Versions