1997
G-Darius
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 1997
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1997
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1997
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Lyle (13 février 2006) Le présent article n'a pas la prétention d'être un dossier complet sur la série Darius. Pour les joueurs qui la connaissent mal, la lecture des premières pages est néanmoins nécessaire pour avoir un aperçu suffisamment précis des origines de G-Darius , le jeu qui nous intéresse en priorité. Profession de foi. 1978. Le jeu vidéo est encore en bas âge. Une industrie bouillonnante vit sa conquête de l'Ouest. C'est qu'avec ces engins technologiques étranges et bruyants, il y a tellement de fric à faire, tant de choses à inventer et tant de genres à définir. Cette année-là, Space Invader apparaît dans les salles d'arcade. Succès mondial. Aujourd'hui, chez les retrogamers, on est content. Le coup de la pénurie de pièces de monnaie au Japon, ça nous fait une anecdote qu'on peut raconter à tout le monde. Historiquement, c'est également une date importante : premier véritable succès d'arcade japonais, impact tel qu'on peut aujourd'hui considérer le jeu comme l'acte de naissance du shoot'em up, appropriation définitive du genre par la nation nippone. Car s'il est un domaine dans lequel le développeur aura été prolifique, c'est bien celui du shoot. On lui connaît des dizaines et des dizaines de titres très divers, à la fois en style et en qualité. Comment ? Les shoot'em up, c'est toujours la même chose ? Eh bien, qu'y a-t-il de commun entre Raystorm, Gekinrindan, Gokuraku Shuka Taisen, Grid Se
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