2004
Galleon
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Sortie
- 2004
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Niko844 (07 septembre 2009) Oyez moussaillons ! Après des années à arpenter des océans de jeux Xbox , je suis de retour ! Il est vrai, luttant de tout mon être contre certaines bouses, j'ai mis beaucoup de temps à dégotter un trésor d'aventure sur cette console. En flibustier aguerri que vous êtes, vous n'allez pas en croire vos oreilles. Cette découverte n'est autre que... le très sous-estimé Galleon , véritable retour aux sources d'un genre qui à tendance à oublier qu'un jeu d'aventure peut-être réussi sans pour autant devoir appâter l'ado lubrique et décérébré. Galleon, le meilleur jeu d'aventure sur Xbox ? Petit frère de Tomb Raider , avec lequel il partage le même père, Toby Gard, Galleon est la conséquence de la révélation qu'a été Lara Croft. En effet, une fois qu'Eidos eut réalisé l'immense potentiel commercial de la licence, les employés de Core Design comprirent très vite qu'ils devraient réutiliser la même formule jusqu'à l'essoufflement de la série. Qui dit pompe à fric dit inévitablement produit vendu comme un pack de lessive, le tout accompagné par une bonne tonne de produits dérivés. Gard, se sentant dépossédé de son œuvre, avait alors décidé de claquer la porte de Core Design pour pouvoir voler de ses propres ailes. Il créa ainsi en 1997, avec l'aide de Paul Douglas (codeur du premier Tomb Raider , dont Toby Gard était graphiste), le studio Confounding Factor, entreprise de véritables passionnés qui se heurtera aux dures réalités du système qu'est le monde du jeu vidéo. On peut comprendre le départ de Gard quand on voit ce qu'était devenu son « bébé ». E
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