1993

Genesia

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Le jeu

Par Turk182 (08 avril 2003) Le plus difficile lorsque l'on teste un titre vieux de dix ans, c'est d'arriver à faire abstraction de tous ce que l'on a vu durant ces dix dernières années en matière de jeux vidéo. Il est évident qu'il n'est pas facile d'apporter un jugement objectif sur les graphismes ou les sons de Genesia lorsque l'on vient de se taper 3 heures de Warcraft III. C'est pourquoi il est préférable, pour moi, de faire un bond dans le passé pour pouvoir vous parler d'un jeu qui a marqué une époque : Genesia Chronique d'un samedi soir avancé. - Dimanche 3 avril 1993, 4h07 AM. Il y a des soirées qui vous laissent un certain sentiment de frustration, je veux parler de ces soirs entre amis où après avoir vidé un certain nombre de bouteilles de vin, on tente de refaire le monde. On n'arrive jamais à être d'accord sur la manière dont aurait du évoluer notre civilisation. Pourquoi ne pas avoir concentré les recherches sur le métal plutôt que sur le textile ? Ou bien pourquoi développé une armée alors que notre peuple manque de nourriture ? Tant de questions qui, au fil du temps et des bouteilles, restent sans réponse. La soirée prenant une tournure aussi intéressante qu'un film écrit et réalisé par Jean-Claude Van Damme, je décide donc de rentrer chez moi et de refaire le monde, mon monde, à ma façon, celle de Genesia. Apres avoir allumé mon DX33, je mets la disquette et je lance le jeu. Apres avoir passé l'écran de présentation qui n'est pas des plus sophistiqués, on arrive à un menu qui propose de choisir le nombre de joueurs humains, étant revenu seul de cette merveil

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