2005
God of War
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 2005
- Région
- non précisée
- Sortie
- 2005
- Région
- non précisée
- Sortie
- 2005
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Shadonic (13 juillet 2009) La boîte du jeu version PS2. Cliquez sur une image pour une version plus grande. Merci au site Mobygames ! Je ne pose qu'une simple question : quel possesseur de la brique noire de Sony, qui se fait respecteusement appeler Playstation 2 , n'a jamais lu ou entendu au moins une fois dans sa vie ces trois mots qui désignent le chef-d'œuvre de la console, véritable symbole d'une légende du jeu vidéo ? Un jeu fait par un passionné David Jaffe. Né en 1971, originaire d'Alabama mais résident en Californie, passionné de cinéma, David Jaffe tente sans succès d'embrasser une carrière cinématographique. Renonçant à ce projet après avoir été rejeté de la section cinéma de l'USC (Université de Sud-Californie), il devient testeur au début des années 90 chez Sony Imagesoft. Persévérant et débordant de créativité, David participe au jeu Mickey Mania (développé par Traveller's Tales en collaboration avec des gens de Sony dont Jaffe fait partie) en 1994, puis sur les jeux Twisted Metal (1995) et Twisted Metal 2 (1996), ce dernier étant développé sous son entière supervision. S'étant affirmé sur ces jeux qui se sont tous très bien vendus, il présente un jour son projet à Sony : un beat them all dans l'univers de la mythologie grecque. L'éditeur lui donne le feu vert et Jaffe travaille avec acharnement durant 5 ans. Il est cette fois-ci le directeur et lead designer du jeu, dont il assure aussi l'écriture. Voulant que son personnage Kratos soit une incarnation de la colère, il confie sa création à une équipe de concepteurs artistiques. Désireux de s'écarter de l'
Avis des joueurs
La communauté en parle
Versions