1987

Goldrunner

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Région
INT
Sortie
1987
Région
non précisée
Sortie
1987
Région
non précisée

Le jeu

Par JPB (14 février 2004) Ce qu'il y a de bien avec les shoot'em up , c'est qu'il n'y a absolument pas besoin d'un quelconque scénario pour y jouer. Le but est : détruire, détruire, détruire. De préférence sans se faire toucher. Malgré ça, il y a toujours un scénario. La boîte du jeu. Cliquez sur une image pour une version plus grande. Celui de Goldrunner est le suivant : la Terre se meurt, et les rescapés fuient vers un nouvel Eden. Mais sur le chemin, ils doivent traverser (juste traverser, pas s'y installer, hein !) les Mondes en Anneau de Triton. Et la race qui y vit attaque tous ceux qui pénètrent dans leur espace. "Welcome to Goldrunner !" Seul espoir : le pilote du vaisseau Salvo, c'est à dire : VOUS. Les méchants extraterrestres de Triton ont construit, sur de nombreuses lunes, des installations de plusieurs tailles. Il va falloir détruire le maximum d'installations sur chacune d'elles pour arriver à passer à la lune suivante. Bon, et maintenant on fait quoi ? On blaste. On tire. On shoote, quoi ! Goldrunner est un shoot'em up vertical, qui défile plus ou moins vite soit vers le bas, soit vers le haut, en fonction de la direction prise par le joueur. C'est important, d'habitude les shoot'em up obligent le joueur à suivre un mouvement régulier dans une seule direction. Le début du premier anneau, Magellan. Que je vous explique la signification du tableau de bord, qui n'est pas là uniquement pour faire joli. Au départ, vous avez une certaine quantité de bâtiments ennemis à détruire. Vous disposez d'un quadruple tir, et de la super-vitesse. Et en bas, vous avez 5 éclai

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