1997

Gradius Gaiden

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Le jeu

<<< Page précédente retour au début du dossier Page suivante >>> Gradius Gaiden ( Playstation , 1997) C'est un peu à la surprise générale que déboule Gradius Gaiden sur Playstation en 1997, soit huit ans après la sortie du dernier gros épisode de la saga, Gradius III . Des pingouins de l'espace, des monstres organiques qui tirent la grimace... La série des Parodius remportera un vif succès auprès du public. Elle comptera de nombreux épisodes, en arcade comme sur consoles de salon. Le phénomène fait rapidement tache d'huile auprès d'autres éditeurs. Chez Hudson Soft, le loufoque envahit la série des Star Soldier, et c'est Star Parodier qui séduit les possesseurs de PC-Engine. Gradius Gaiden , d'une richesse à faire pâlir beaucoup de shoot'em up , renoue pourtant avec l'esprit grosse production de ses ancêtres : idées flamboyantes et réalisation de très haute tenue, tout dans ce nouveau Gradius transpire l'amour du travail bien fait. Pour beaucoup de joueurs d'alors, Gradius Gaiden est un programme si inspiré qu'il s'impose tout simplement comme le meilleur épisode de la saga. Pourtant, comme pour mieux insister sur le côté moribond du shoot them up , Konami ne publiera le jeu qu'au Japon, interdisant aux

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