1985

Gradius - La série

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Région
INT
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Sortie
1985
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non précisée
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1985
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1985
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non précisée

Le jeu

Par David (05 février 2007) SOMMAIRE I. Introduction - de Space Invaders à Gradius Page 01 II. Naissance d'un mythe - Gradius , la saga Page 03 III. 1985-1987 - Gradius en arcade Page 05 Gradius sur MSX, NES, PC-Engine, Amstrad CPC, ZX Spectrum, C64 et X68000 Page 05 IV. 1987-1988 - Gradius II sur MSX Page 07 Gradius II en arcade Page 08 Gradius II sur X68000, PC-Engine et NES Page 09 V. 1988-1989 - Gradius III sur MSX Page 10 Gradius III en arcade et sur SNES Page 11 VI. 1990 - Nemesis sur Gameboy Page 12 VI. 1991 - Nemesis II sur Gameboy Page 13 VII. 1997 - Gradius Gaiden sur Playstation Page 14 VIII. 1998 - Gradius IV Fukkatsu en arcade Page 15 IX. A suivre - Gradius Generation, Gradius V et Gradius Rebirth La période qui s'étala de la fin des années 70 jusqu'à la première moitié des années 80 fut propice à l'évolution rapide de genres dont les concepts venaient à peine d'être mis à plat. Jeux de labyrinthe, jeux de plateformes, jeux de course, jeux de tir... nombreux furent ceux qui, à chacune de leur parution, apportèrent leur lot d'innovations, participant ainsi à la complexification très progressive, mais toujours passionnante, du genre auxquels ils appartenaient. Certains titres, dont les nouveautés conceptuelles furent si grandes qu'elles illuminèrent le jeu vidéo de leur génie, marquèrent de leur empreinte l'Histoire, posant définitivement les bases indiscutables d'un genre tout entier. Gradius fit partie de ceux-là. De la naissance du shoot'em up et de son évolution. Du jour au lendemain, le jeu vidéo devient une mode n'épargnan

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