2000
Grandia 2
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
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- INT
- Région
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- Sortie
- 2000
- Région
- non précisée
- Sortie
- 2000
- Région
- non précisée
- Sortie
- 2000
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Jika (15 novembre 2004) Pour la plupart des gens de France, les mois de février et de mars 2001 furent totalement quelconques. Un temps froid et sec, des gens qui partent dépenser des fortunes pour gagner le droit de faire la queue au tire-fesses dans les stations de sport d’hiver et quelques grèves, histoire de pimenter le paysage social national. Rien de bien original, nous sommes en terrain connu... C’est néanmoins durant cette période de calme plat qu’est arrivé en France un événement notable dans le domaine vidéoludique. En effet, alors que les RPG nippons ont toujours été distribués dans notre beau pays au compte-gouttes (quand ils étaient distribués diront les mauvaises langues), ces deux mois bénis ont vu la parution de trois softs d’exception. Habitués aux années de vache maigre durant lesquelles nous fûmes privés de Chrono Trigger , Xenogears ou autre Final Fantasy VI , nous eûmes droit à un renversement de situation assez brutal, puisque trois RPG sortirent coup sur coup. Et comble du raffinement, ces titres appartenaient à la crème du jeu de rôle japonais. Des RPG destinés à marquer les mémoires, tous dédiés à la Dreamcast de Sega . Tels des apparitions divines, ces prophètes du RPG nippon arrivèrent alors que tout le monde attendait Final Fantasy X et le blondinet Tidus sur la toute nouvelle Playstation 2 . Apôtres du jeu de rôle de qualité, Phantasy Star Online , Skies of Arcadia et Grandia 2 débarquèrent en France pour tenter de rallier les joueurs à la cause de Sega, juste avant la sortie de l’ogre de Squaresoft . Grandia 2, ou la réponse à Squaresoft Un
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