2002
.HACK
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Sortie
- 2002
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Mickmils (27 juin 2005) Il y a des jeux qu'on aimerait aimer. On a tous joué à un de ces jeux, vous savez, ce jeu qui pendant les premières heures vous pousse à hurler intérieurement un "Mais... c'est génial!" et qui, au bout de quelques heures, vous plonge dans les méandres de l'ennui. Alors ce jeu, on l'abandonne avant d'en voir la fin, le coeur empli de tristesse et d'espoirs déçus. Un peu comme une relation avec une jolie fille aux yeux profonds qui, bien que toute gentille, n'a pas beaucoup de conversation et vous ennuie horriblement. Un jeu vidéo, parfois, c'est une jolie fille. .Hack, c'est une jolie fille, mais qui parle trop pour ne rien dire. .HACK//SIGN .Hack (prononcez Dot Hack) a sur le papier tout de la manoeuvre commerciale qui vise à entuber le fan en le forçant à acheter TOUT ce qui se rapporte de près ou de loin à la série. Et pour cause, .Hack raconte une histoire déclinée via différents médias : Dessin animé, manga, OAV, et enfin jeu vidéo. C'est bien sûr surtout à ce dernier que l'on va s'intéresser ici, mais il est impossible de cerner .Hack sans détailler les autres produits. Au début, il y eut le dessin animé. .HACK//SIGN est donc un anime plutôt classique sur la forme (série de 26 épisodes, musiques, dessins et animations sympatoches sans jamais être transcendants) mais assez original sur le fond. Et pour cause, on n'y voit jamais les personnages. Toute l'action de .HACK//SIGN se passe dans un monde virtuel, un MMORPG où nous voyons différents avatars entre eux. L'histoire, pour la résumer brièvement se concentre autour d'un joueur mystérieux, T
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