1996

Hourai Gakuen

1–1 playersFabricant inconnu

Le jeu

Par Sebinjapan (26 septembre 2011) Boîte du jeu et écran-titre. Le J-RPG , ou "jeu de rôle japonais" est un genre qui a défini des codes qu'on retrouve pratiquement à l'identique d'un titre à l'autre sur plusieurs décennies maintenant. Même si l'évolution des technologies a permis de développer quelques variantes, on a quasi-systématiquement retrouvé certaines constantes comme les écrans de statut, les combats survenant de façon aléatoire pendant ses déplacements ou les emplettes à faire dans les magasins grâce à l'argent trouvé en faisant les poches des cadavres de ses ennemis vaincus (oui, les loups et les squelettes ont des poches, voyez-vous). Et à l'image du premier représentant du genre ayant connu un énorme succès, Dragon Quest de Enix, les neuf dixièmes de ces jeux se déroulent dans un monde d' héroic-fantasy . La plupart des joueurs ne semblent pas s'en lasser, mais avouons que lorsqu'un J-RPG parvient à s'éloigner des donjons et des dragons, pour prendre place dans une ville futuriste bourrée de technologie, au far-west, ou encore, soyons fous, dans notre monde contemporain, c'est un peu la fête ! A l'image des deux séries phares Dragon Quest et Final Fantasy, les trois-quarts des J-RPG se déroulent dans des mondes d'heroic-fantasy. Eh bien faisons la fête puisque c'est le cas de Hourai Gakuen No Bouken : Tenkousei Scramble (ouf !). Alors je vous préviens d'emblée, on ne va pas se frotter ici à un système de jeu révolutionnaire ni à un déluge de délices graphiques et sonores à mettre en ébullition vos sens : seul le contexte dans lequel se déroule l'histoire perme

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