1990
Indianapolis 500
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 1990
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1990
- Région
- non précisée
Le jeu
Par JPB (27 septembre 2003) Avant Indy 500 , il y avait peu de simulations de course automobile sur Amiga . On comptait beaucoup de jeux de course adaptés de l'arcade ( Continental Circus , Chase HQ , Out Run , Hard Drivin ...), ceux développés uniquement sur Amiga (la série des Lotus , Jaguar XJ-220 , la série des Crazy Cars ...), des jeux plus sérieux ( Ferrari Formula One , Grand Prix Circuit , The Cycles , les Test Drive 1 et 2 ), et l'inévitable et fantastique Stunt Car Racer de Geoff Crammond. Mais c'est Indianapolis 500 qui a réellement lancé la simulation sur Amiga . À noter que Papyrus Design, l'équipe auteur du jeu, a ensuite porté de très nombreuses simulations de voitures sur PC ( Indycar 1 et 2 , Nascar , Grand Prix Legends ...) La boîte du jeu (merci au site Hall of Light !) L'indianapolis Motor Speedway Voici quelques informations (extraites de la documentation, datant de 1990.) La piste de l'Indianapolis Motor Speedway (ovale de 2, 5 miles de long) fut construite en 1901 et recouverte de pierre écrasée et de bitume. On constata après quelques courses seulement qu'une meilleure surface s'imposait. Des briques rouges, en quantité suffisante pour remplir 500 wagons de marchandises, recouvrirent ainsi la piste. Celle-ci fut pavée d'asphalte en 1937 et, en 1962, la piste tout entière ainsi que la zone des stands furent de nouveau recouvertes d'une nouvelle surface. Un mètre de briques est resté intact à la ligne de départ/arrivée, pour rappeler au monde la construction originale de la piste de course, ce qui lui a valu le nom de "Chantier de Briques". La piste. Cl
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