2006
Just Cause
Informations de jeu
Fiche technique
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- Sortie
- 2006
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Le jeu
Par Tonton Ben (12 octobre 2009) Allez, une fois n’est pas coutume, on ne va s’intéresser ni à une grande gloire des années ’90, ni à un énorme succès commercial récent, pas même à un titre obscur réservé aux hardcore gamers . Non. Aujourd’hui, on va se concentrer sur un titre bien commercial, qui n’a pas très bien été accueilli, et qui porte un nom qui prête à pas mal de vannes : Just Cause . Lui + Lui + Lui = Rico. Facile, non ? Just Cause , c’est une espèce de sous- GTA développé par Avalanche Studios et édité par Eidos en 2006, et qui tire son nom de l’opération Just Cause , le nom de code qui désigne l’invasion du Panama en 1989 par les États-Unis afin de renverser le Général Noriega, soit 27 000 soldats américains qui ont combattu plus de 16 000 soldats Panaméens, avec de lourdes pertes côté Panaméen, surtout et comme toujours chez les civils. Ici, pas question de reproduire cette opération militaire au travers d’une quelconque simulation stratégique en temps réel ; chez Avalanche, on lorgne plutôt du côté action-nanar. Il n’y a pas d’armée américaine dans Just Cause , non. Il y a juste Rico Rodriguez. Le Rico, l’homme de main de la CIA, celui qui va libérer l’archipel de San Esperito de son dictateur, Mendoza, qui tient le pays d’une main de fer grâce au cartel des Montanos, et qui inonde par la même occasion les USA en drogue. D’où la CIA. D’où Rico. Là, je sens que votre 6ème sens nanar se réveille. Alors, Rico, dans la vie, il a deux grosses passions : le parachute ascensionnel sauvage... ... et le plastiquage de bâtiments gouvernementaux en tous genres. Modestes,
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