2007
Kaizo Mario World (et autres "Kaizo Hacks")
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Sortie
- 2007
- Région
- non précisée
Le jeu
Que ce soit des jeux comme Battle Kid , Final Fantasy VI: T-Edition ou Iji , l'on a montré plusieurs fois que ces développeurs indépendants, rivalisant d'ingéniosité, parvenaient à faire la nique aux grands compagnies et à proposer des titres innovants, repoussant au plus loin le plaisir ludique que l'on pouvait ressentir manette en main. Cette semaine, je vous propose un parcours d'une famille de hacks , qui a énormément gagné en popularité ces dernières années : les « Kaizo Mario ». C'est une série de jeux fascinante, dont l'histoire est liée à celle de l'Internet moderne et qui exploite on ne peut mieux les mécanismes d'un des jeux les plus aimés du média, Super Mario World . Cet épisode fondateur du plombier, maintes fois célébré, est encore des plus joués aujourd'hui ; mais c'est à ses déformations que nous nous intéresserons ici. Le Vade-mecum : Lunar Magic Si l'on devait donner un point d'origine à notre propos, ce serait septembre 2000, date de la libération, sur Internet, de Lunar Magic (lien externe). Ce logiciel n'est autre qu'un éditeur de niveaux pour Super Mario World , bien des années avant Super Mario Maker qui proposera, bon an, mal an, la même idée. L'essentiel est simple : grâce à un système de copier/coller des plus intuitifs, Lunar Magic propose soit de modifier, soit de créer de but en blanc des niveaux de Super Mario World en rajoutant ou substituant des ennemis ou des blocs, des power-up , de rajouter un scrolling automatique, d
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