1983
Killerwatt
Informations de jeu
Fiche technique
Le jeu
Par Sebinjapan (21 mai 2012) Au début des années 80, les programmeurs britanniques étaient réputés pour réaliser toutes sortes de jeux psychédéliques, peuplés de créatures étranges comme des lamas dans Attack of the Mutant Camels de Jeff Minter , ou des pingouins radioactifs dans le célèbre Manic Miner de Matthew Smith . Parmi ces bizarreries qui régalent les amateurs de micro-ordinateurs 8 bits en 1983, on trouve un certain Killerwatt . Édité par Alligata, Killerwatt est l'œuve de Anthony Crowther , également surnommé Ratt . Petit génie de la programmation sur Commodore 64 , assez médiatisé en Grande-Bretagne à l'époque, il s'est bâti une solide réputation autour de la réalisation de jeux de très bonne qualité développés en des temps records, souvent moins de deux semaines. L'homme a bien entendu fait carrière dans l'industrie du jeu vidéo, s'occupant de la conception, de la programmation et/ou de la musique de quelques classiques comme Blagger ( C64 - 1983), Loco ( C64 - 1984), Bombuzal (divers - 1988), la série Captive ( Amiga - 1990 & 1994) ou encore le fameux Realms of the Haunting ( PC - 1997). Plus récemment, il a participé à des jeux tels que les adaptations de Harry Potter ou Burnout Paradise . Killerwatt est un de ses jeux qui ont le plus attiré l'attention au tout début de sa carrière, pour son univers graphique fantaisiste, son scrolling impeccable et sa bonne jouabilité.
Avis des joueurs