1986
King Kong 2: Yomigaeru Densetsu
Informations de jeu
Fiche technique
Le jeu
Par Laurent (02 avril 2012) Voilà un jeu qui est resté pendant deux décennies une source d'interrogation et de frustration pour des milliers de joueurs. À sa sortie fin 1986, Konami n'a pas jugé opportun de traduire cet action-RPG développé pour MSX 2 , mais environ 18 mois plus tard, des boutiques ont commencé à en importer la version japonaise. Beaucoup de joueurs européens et américains l'achetèrent les yeux fermés, habitués à ce que les jeux Konami sur MSX ne contiennent pas des masses de texte. Erreur ! King Kong 2 est injouable sans comprendre les nombreux messages qui apparaissent à l'écran. Les coûteuses cartouches restèrent donc bien au chaud dans leur boîte, mais personne n'en tint vraiment rigueur à Konami. De toute évidence le jeu était excellent, d'autres tout aussi réussis allaient rapidement suivre ( Nemesis 2 , Metal Gear ), dûment traduits ceux-là, et un autre hit de l'éditeur disponible en import à peu près au même moment, Hi No Tori , se montrait beaucoup plus indulgent envers les illettrés du kanji. Alors que les versions européennes des jeux Konami sur MSX 2 bénéficiaient d'un élégant emballage de 11.5cm x 15cm x 2cm, au Japon ils étaient vendus dans des boîtiers plastiques énormes : 15.5cm x 22.5cm x 2.5cm, encore plus gros que ceux des cassettes VHS. En 1990, une équipe de hackers français nommée VOSTF a fait circuler une version française du jeu, mais elle est notoirement mal traduite et ne respecte pas totalement le scénario. En 2000, un Espagnol connu sous le pseudo d'Imanok a traduit celle-ci en anglais, avant de proposer 5 ans plus tard une autre
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