1996
Last Bronx (Tokyo Bangaichi)
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Sortie
- 1996
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1996
- Région
- INT
Le jeu
Par Shenron (05 octobre 2009) Tout le monde connaît la série des Virtua Fighter , qui fut précurseur en matière de combat en 3D "réaliste" (si on fait abstraction de la faible pesanteur qui règne sur les rings). Série phare de Sega, elle eut le bonheur de connaître de nombreuses suites et de nombreuses adaptations, certaines sur des supports un peu... exotiques ( VF sur Game Gear ?). Tout le monde n'a pas cette chance. Prenez Fighting Vipers . Deux épisodes seulement, une apparition dans Fighter Megamix et puis s'en va. Mais il y a pire. Il y a Last Bronx - Tokyo Bangaichi. Last Bronx marque la tentative de Sega de s'essayer à la baston sérieuse. Parce que c'est bien joli les pirouettes et les sommersault kicks, mais dans la vraie vie ce n'est pas comme ça que ça marche. Dans la vraie vie, quand on veut faire mal, une barre de fer c'est quand même plus efficace qu'une manchette. Last Bronx est donc une histoire de guerre des gangs dans un Tokyo très vaguement futuriste. Les chefs des différentes factions ont été convoqués à une espèce de tournoi par un dénommé Red Eye, qu'ils ne connaissent pas et dont ils ignorent les motivations. Mais peu importe, car la leur, c'est de mettre sur la tronche de leurs rivaux, avec qui ils ont plus ou moins d'antécédents qui sont détaillés relativement précisément (et avec un peu d'humour) dans le manuel du jeu, ce qui est assez rare pour être souligné. Chaque combattant manie une arme différente : nunchaku pour Joe, tonfas pour Yoko, bô pour Tommy, bôken pour Kurasawa, etc. Évidemment l'arme choisie influe grandement sur le gameplay, on ne
Avis des joueurs
La communauté en parle
Versions