1993

Layer Section

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Sortie
1993
Région
non précisée

Le jeu

Monstre sacré de l'arcade, doté d'un sens inné du gameplay immédiat. Sur le plan qualitatif, c'est le développeur capable de tout, du génial ( Qix , Puzznic, Rainbow Islands , Liquid Kids ...), du nullissime ( Kageki, Runark, Rastan Saga 2 ...), du révolutionnaire ( Bubble Bobble, Space Invaders , Puzzle Bobble ...), du mauvais réchauffé (Ashura Blasters, Fighting Hawk ...), du bon réchauffé ( Arkanoid , Elevator Action Returns, Don Doko Don ...), du classique ( Bonze Adventure, Thunder Fox, Crime City ...). On pourra toujours affirmer que c'est à peu vrai chez tous les grands noms du jeu vidéo. Pas forcément parce que le développeur au logo triangulaire est moins prestigieux que ces derniers, mais parce que son « œuvre » est plus difficile à saisir dans son ensemble. On pourrait le qualifier de « shoot'em up modèle » pour plusieurs raisons. D'abord parce que, comme on va le voir, ses concepteurs ont mis autant d'ardeur dans le détail du jeu que dans ses bases. Ensuite parce qu'ils ont su trouver le point d'équilibre idéal entre classicisme, efficacité et innovation. Classicisme dans l'univers et le design, efficacité et innovation dans le gameplay

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