1983
Mad Planets
Informations de jeu
Fiche technique
Le jeu
Par JPB (21 mai 2009) Le flyer. Le moins qu'on puisse dire, c'est qu'il a une sacrée classe ! Cliquez sur une image pour une version plus grande. Merci au site Arcade Flyer Archive ! Cette salle de jeu, entre la Place Delille et la place de Salford à Clermont-Ferrand, était le seul endroit en cette année 1984 où on trouvait des jeux vidéo dans un environnement agréable : espacé et éclairé. Je n'ai jamais connu le nom de cet endroit, et je n'ai hélas pas pu y aller longtemps : peu de temps après, je déménageais à Cannes. Mais pendant un bon moment, j'ai régulièrement vidé ma monnaie dans des machines aux noms prestigieux, tels que - entre autres - Jungle King , Moon Patrol , Pengo , Mario Bros ... et Mad Planets . J'avais lu des infos dans le Tilt n°9 à son sujet (cliquez sur ce lien pour afficher la page correspondante) et le jeu m'avait déjà bien plu ; en tout cas, je l'ai adoré dès ma première partie. Planètes folles Le titre du jeu n'est pas là par hasard. En effet, vous dirigez un vaisseau qui doit détruire des planètes surgissant du centre de l'écran. Et si au début elles ne sont pas trop belliqueuses, ça change vite, et je m'en vais vous le conter. L'écran titre. Les points. Les commandes. Cliquez sur l'image pour une version plus grande. Avant tout, le maniement du vaisseau. Les commandes sont identiques à celles de Discs of Tron : une superbe manette avec gâchette sous l'index à droite, qui sert à diriger le vaisseau à l'écran, et une molette à gauche pour la rotation du vaisseau à 360°. Vu ce qui vous attend, on ne pouvait pas faire plus simple. Les planètes vont c
Avis des joueurs