1994
Magic Carpet
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Sortie
- 1994
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Tonton Ben (09 juin 2004) La présentation est ma-gni-fique. Vraiment, c'est la classe. Bullfrog, la p'tite boîte anglaise qui ne fait rien comme tout le monde, a connu son heure de gloire dans les années 90 en se spécialisant dans les simulations de n'importe quoi (dieux, parc d'attractions, hôpital, crime organisé, source du mal...). Alors, quand l'un de leurs plus prestigieux titres se trouve être un simulateur de tapis (volant), on se demande comment les stups n'ont toujours pas fait de descente dans les locaux de Peter Molyneux . Avec un nom pareil, ça ne peut être qu'un hit. Ce jeu gère les casques virtuels. Si si. Magic Tapis nous projette dans l'univers des mille et une nuits, oui, là où un prince se tape des kilomètres de couloirs pour délivrer sa belle, où des génies (sans bouillir) se retrouvent coincés dans des lampes à pétrole, et où un gars et ses quarante potes cherchent un coin tranquille dans la montagne pour y planquer leur petites affaires. Au milieu de tout ce boxon, il y a un gars qui surfe sur son tapis, et qui tape la bourre avec les goélands. Genre il n'a que ça à faire le gars. Maaiiiiiis non, notre apprenti magicien est tout simplement parti en quête de la restauration de l'ordre naturel des mondes dévastés par les facéties d'un sorcier qui a invoqué dragons et autres bestioles peu amicales. Le but de Carpette la folle consiste donc en l'éradication du mal sur une cinquantaine de niveaux, chacun correspondant à un monde sphérique. En effet, les cartes de jeu n'ont pas de frontière, elles se replient sur elles-mêmes pour former à chaque fois une
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