1991

Magic Pockets

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Sortie
1991
Région
non précisée

Le jeu

Par Tonton Ben (27 mai 2013) Ahhhh, un jeu Bitmap Brothers : la London Touch des années ’90 ! Un graphisme reconnaissable entre mille, un catalogue de jeux abouti, l’âge d’or de l’ Amiga et du ST (et du Pécé aussi, tiens). Gods , Xenon II , Speedball II , The Chaos Engine ... Aujourd’hui, on va causer de Magic Pockets , l’un des titres les moins connus des Bitmap. Des baskets, des grosses poches, une casquette de travers... c’est Magic Pockets ! Pas de scénario élaboré pour ce jeu, mais comme toujours une grosse intro pêchue : dans Magic Pockets , vous incarnez le Bitmap Kid, qui porte un pantalon magique avec des poches sans fond. Un jour, il se fait piquer tous ses bonbons et ses jouets par des créatures de tout poil qui habitent au fond de ses poches. Ni une ni deux, il plonge dans les poches et se retrouve dans Pocket Land. C’est l’heure des représailles ! On a donc affaire ici à un jeu de plateformes où notre Kid doit trouver ses meilleurs jouets à proximité de la sortie de pas moins de vingt-six niveaux répartis en quatre mondes : les grottes, la jungle, les lacs et les montagnes. Chaque monde a son univers graphique propre, ses monstres, ses règles et même le Kid y utilise des armes aux propriétés différentes : il balance des tornades dans le monde des grottes, dans lesquelles il peut décoller ; il crée des nuages dans le monde de la jungle, qui servent de plateformes et produisent de la pluie ; il lance des cubes de glace dans le monde des lacs, qui gèlent la surface des lacs ; et

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Versions

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