1997

Magical Drop - La série

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Sortie
1997
Région
non précisée
Sortie
1997
Région
non précisée

Le jeu

Par Shenron (15 avril 2013) Le monde des puzzle games est d’une implacable cruauté. Vous pouvez accoucher du meilleur concept possible, si vous avez le malheur de ne pas avoir le bon habillage, ou de sortir sur la bonne machine, vous ne serez jamais connu en dehors d’un petit cercle de connaisseurs. Prenez la série des Puyo Puyo , par exemple : malgré d’excellents opus sur DS ou GameCube , bien peu la connaissent, alors qu’elle a récemment fêté ses 25 ans en grande pompe au Japon. Et qui se souvient encore de Baku Baku , après l’énorme succès -mérité- de Super Puzzle Fighter II Turbo ? Imaginez alors le destin d’un puzzle game sur Neo Geo , la reine de la baston et du shoot : pas facile, hein ? Qui avait entendu parler de Money Puzzle Exchanger avant l’avènement de l’émulation ? Et bien c’est à peu près pareil pour Magical Drop III , qui a du plus d’une fois être lancé par erreur à la place de Metal Slug ou de Magician Lord . Et pourtant. Le premier épisode de la série est sorti en arcade en 1995, et l’essentiel du système de jeu est établi : dès le début du round, des billes de couleur sont collées au plafond. Le joueur dirige un petit clown, qui peut s’en saisir et les relâcher, afin d’en aligner trois verticalement, et de les faire disparaître. Lorsqu’une bille disparaît, celles qui étaient en dessous prennent sa place, comme si la gravité était inversée. Cela permet de réaliser des combos en cascade, un peu comme dans Puyo Puyo . La différence avec ce dernier, c’est que le joueur garde la main pendant que les objets disparaissent, et peut donc continuer à s’activer dans

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