1995
Mario's Picross - La série
Le jeu
Par MTF (25 mars 2019) Parmi les genres de jeu vidéo que j'aime le plus, les jeux de logique, ou encore les puzzle games font partie de mes préférés. Certains de ses représentants comptent parmi les plus populaires du média, par leur accessibilité, leur aspect compétitif ou leur ingéniosité : de l'ancêtre Tetris et de ses énièmes variations jusqu'aux Puyo-Puyo ou Panel de Pon , les jeux de puzzle ont toujours été présents sur nos consoles et aujourd'hui encore, les développeurs rivalisent d'ingéniosité pour inventer ou de nouvelles énigmes, ou des variations sur des jeux existants. Mais le genre que j'apprécie au-delà de tout, c'est le Picross . Aussi connu sous les noms de « logigraphe », de « griddler » ou de « nonogram », entre autres, le Picross est une invention de la fin des années 1980, dont la maternité est attribuée à une graphiste japonaise, Non Ichida. Le principe général s'appuie sur des jeux de logique antérieurs et consiste, globalement, à reconstituer une image composée de blocs noircis en s'aidant d'indications laissées sur les bords d'une grille de jeu, d'où le nom du concept, picross venant de PIC ture CROSS word (« Mots croisés en image »). Le principe s'exporta du Japon par l'intermédiaire de James Dalgety, concepteur de puzzles britanniques, qui persuada The Sunday Telegraph de se lancer dans l'aventure. Une grille de Picross se présente généralement sous la forme d'un carré quadrillé (bien que l'on puisse trouver d'autres formes géométriques), de taille variable. Généralement, les grilles les plus petites ont un format de 5x5, les plus grandes peuvent
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