1995

Marvel Super Heroes

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Le jeu

<<< Page précédente retour au début du dossier Page suivante >>> Aussi soignés que dans l'épisode précédent, les dessins de Marvel Super Heroes sont de plus très colorés. À peine un après le choc X-Men : Children of the Atom en arcade, Capcom frappe une deuxième fois très fort en nous proposant une nouvelle exploitation de la licence Marvel Comics dans nos salles de jeux préférées avec le sublissime Marvel Super Heroes ! L'écran titre reprend la notion de camps d‘affrontement de X-Men COTA. L'écran de sélection est plus classique dans sa forme, mais très stylisé. Alors qu'on pouvait s'attendre à une légère évolution du concept de COTA , Capcom fait mentir ses détracteurs avec Marvel Super Heroes , un jeu bourré de bonnes idées, démontrant une réelle volonté d'innover et de prendre des risques. Première grosse bonne idée de Capcom pour ce titre, Marvel Super Heroes se fonde sur une histoire bien précise parue chez Marvel Comics : Thanos, The Infinity Gauntlet, en 1991. Thanos, un membre répudié et complètement fou de la famille des Titans, des êtres surpuissants du fond du cosmos, entreprend ni plus ni moins que la destruction de l'univers au moyen du gant de l'infini, un artefact composé de six gemmes aux possibilités extraordinaires. Blackheart est à l'image de son décor : impressionnant ! Dr. Doom est le sous-boss du jeu, et il a des arguments frappants. Face à cette menace ultime, toutes les forces des licences Marvel s'unissent et s'affrontent pour mettre un terme aux exactions de l'auto-proclamé dieu Thanos. Capcom a eu le nez creux en se fondant sur ce super scénario

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