1985

Master of Magic

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Région
INT
Sortie
1985
Région
non précisée

Le jeu

Par David (04 août 2008) Lorsque déboule Resident Evil dans les magasins de jeux vidéo un matin de mars 1996, le monde est en émoi. A peine remis du choc qu'aura représenté l'avénement de la 3D sur les consoles de salon, il doit maintenant faire face à un nouveau genre : le "survival horror". Capcom est d'ailleurs si fier de sa trouvaille qu'il n'hésite pas à frapper de ces deux mots magiques la jaquette japonaise de sa super-production. Le gros joueur que j'étais à l'époque ne manqua pas d'être désarçonné par cette mention : jamais n'avais-je entendu parler de ce genre jusqu'alors. Il n'était toutefois pas difficile d'imaginer ce que tentait de définir ce couple de mots inédit : un jeu d'horreur, dans lequel il s'agissait tout simplement de survivre. Les joueurs sur PC auraient, à l'époque, immédiatement pensé au génial Alone in the Dark , mais mon passé m'aiguilla davantage vers de vieux titres comme Splatterhouse de Namco (1988), ou encore Friday the 13th , de Domark (1985). La raison en était toute simple : c'était là les premiers exemples de jeux vidéo qui générèrent en moi une sensation de crainte et d'angoisse telle que je n'en avais jamais connue auparavant. Dans Splatterhouse, le joueur, armé de ses poings et d'une foultitude d'armes contondantes, doit survivre aux attaques répétées de créatures toutes aussi effrayantes les unes que les autres. Réputé pour son côté gore totalement assumé, ce Kung-Fu Master- like devint la cible privilégiée des bien pensants pour qui ce loisir se résumait au sang et à la violence. Plus ancien, Friday the 13th, adapté du film du même

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