1982
Mazogs
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Sortie
- 1982
- Région
- non précisée
Le jeu
Par David (03 juin 2013) Il est peu probable qu'un jeu comme Mazogs séduise autant les foules aujourd'hui qu'en 1982. Pourtant, à l'époque, cette création de Don Priestley , alors débutant dans le monde de l'informatique, fit l'effet d'une bombe. "Au départ, je ne faisais qu'accompagner mon fils" - Don Priestley Début 1980, l'informatique est en plein boom mais les ordinateurs, encore trop onéreux pour être totalement accessibles, frustrent les velléités de nombreux programmeurs en herbe. N'ayant d'autre choix que de se rabattre sur quelques clubs et autres cours du soir, l'initié tente de partager sa soif de savoir en collectivité avec l'espoir qu'un jour, chez lui, trône un ordinateur totalement personnel. Don Priestley fait partie de ces amateurs de la première heure. Professeur d'école et vaguement intéressé par ces machines aux pouvoirs alors insoupçonnés, il se met dans la tête de faire découvrir l'informatique à son fils. Si l'adolescent ne montre pas beaucoup d'assiduité (il quittera les cours du soir au bout d'un mois seulement), Don finit par se passionner réellement pour le médium et par acquérir, un beau jour de 1981, le tout nouveau ZX81 , dont le prix incroyablement bas permet enfin à tous de s'adonner aux joies de la programmation. WHSmith, célèbre chaîne britannique spécialisée dans la vente de presse et de livres, disposait de gros rayons d'informatique dans les années 80. Cette publicité qualifie le ZX81 de puissant, rapide, et si simple à programmer que quelques heures d'apprentissage suffisent. L'attitude de ce parfait inconnu symbolise à elle toute seul
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