2000

Metropolis Street Racer

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Le jeu

Par Michael (18 novembre 2002) M.S.R. Introduction : c'est en novembre 2000 que sort sur Dreamcast l'un des jeux de course les plus audacieux de tous les temps, Metropolis Street Racer , plus communément appelé M.S.R. Soit simplement trois lettres pour une cinquantaine de berlines, des centaines de défis et plus de 250 circuits ! Ce qu'il y'a de bien avec les sigles, c'est que l'on peut y lire ce que l'on veut. Ainsi, pendant le jeu, Metropolis Street Racing devient souvent M ieux qu' S ega R allye (2) et avec ce M élange de S ucculentes R outes la Dreamcast justifie une nouvelle fois son nom de M achine S écrétrice de R êves . En trois mots : M onsieur S ega R égale ! Et c'est tant mieux car à l'instar de ces jeux de mots maladroits, jouer à M.S.R. , c'est avant tout une affaire de style ;-) . I.G.N. L' I mmersion G arantit le N irvana... et Sega l'a bien compris. Alors pour offrir aux joueurs l'extase vidéoludique, Bizarre Creations, la firme responsable du développement, s'est offert des excursions dans trois des plus belles mégalopoles existantes : Tokyo, San Francisco et Londres. Sur place, les équipes ont pris des croquis, des photos et des films. On parle de 30 000 clichés et d'une quarantaine d'heures de vidéos ! Pas étonnant que le jeu ait demandé trois années de développement. Rappelons par la même occasion que MSR était censé sortir en même temps que la console en Europe. Raté ! Mais à la vue du résultat, on se dit que l'attente est pleinement justifiée : les graphismes figurent parmi les plus beaux jamais vus sur console, et on s'approche très souvent du photo-r

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