1980

Missile Command

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Région
INT
Sortie
1980
Région
non précisée

Le jeu

Par JPB (22 mars 2010) Le flyer. Cliquez sur une image pour une version plus grande. Merci au site Arcade Flyer Archive ! J'ai connu Missile Command dans les années 1982, en y jouant une ou deux fois dans une salle de jeu, quelque part à Clermont-Ferrand ; mais si je n'en ai pas de souvenirs plus précis, c'est qu'il a certainement été éclipsé par un autre jeu plus beau, plus varié, et quelque part moins stressant à côté de lui. Mais Missile Command m'interpellait quand même quelque part, si vous me passez l'expression, et le concept d'une simplicité enfantine n'était pas étranger à cela : c'est réellement le type de jeu où seuls les réflexes (et un peu le sens tactique quand même) du joueur sont mis à contribution. Il n'y a rien à comprendre - ou plutôt, c'est tellement évident ! Quand des copains de Cannes me demandaient quels jeux d'action acheter sur leur console Atari 2600 , il faisait partie des titres que je conseillais... Donc oui, même si à l'époque je n'y ai pas beaucoup touché, Missile Command fait partie des jeux mythiques, et en le retrouvant sur M.A.M.E. je m'en suis donné à cœur joie ! ICBM, y'a pas d'plaisir ! Votre pays est attaqué par un lointain envahisseur, un lâche dont je tairai le nom, puisqu'au lieu de venir de près avec des bateaux, des avions ou des tanks, il tire de chez lui des salves de missiles balistiques intercontinentaux (ou ICBMs) en direction de vos bases ou de vos villes. Le titre, avant sa destruction. Le but du jeu : simplissime ! Voilà comment se présentent les choses. Vous avez à votre disposition, au début de chaque round, trois bases

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