1980

Mystery House

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Sortie
1980
Région
non précisée

Le jeu

Par Jean-Christian Verdez (07 janvier 2005) Attention, jeu incontournable dans le parcours initiatique de tout rétrogamer qui se respecte ! Mystery House n'est rien de moins que le premier jeu d'aventure en graphismes haute résolution. Sorti sur Apple II en 1980, ce jeu illustre aussi les premiers pas d'une société fondamentale du monde vidéoludique en général et du jeu d'aventure en particulier, Sierra , alors connu sous le nom On-line Systems. Une version pré-Sierra de la pochette du jeu. A côté, les fondateurs de On-line System/Sierra, Ken & Roberta Williams. Tout commence vers la fin des années 70, lorsque Ken Williams récupère un jeu nommé Adventure , et décide de le montrer à sa femme Roberta Williams. Avec le temps, Roberta finit par éprouver une certaine lassitude avec tous ces jeux d'aventure purement textuels, et se met en tête l'idée qu'il y a moyen de faire bien mieux en ajoutant des graphismes pour illustrer les différents lieux que le joueur peut découvrir tout au long d'une partie. Elle ébauche donc le scénario de ce qui va devenir Mystery House , tandis que son mari programme des graphismes haute résolution en noir & blanc. Une fois le jeu achevé, les époux Williams parviennent à proposer le jeu dans quelques rares magasins (de Los Angeles, où ils résident alors) et passent aussi une petite publicité dans un magazine de micro-informatique... et là tout s'emballe. Contre toute attente, le jeu se vend très bien et les commandes s'accumulent, transformant la maison des Williams en une vraie petite société de deux personnes. Réalisant qu'ils ont sans le vouloir

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