1987

Nebulus

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Région
INT
Sortie
1987
Région
non précisée
Sortie
1987
Région
non précisée

Le jeu

Par Laurent (18 septembre 2002) La boîte du jeu version Amiga. Merci au site MobyGames ! Merci à Nova, Lyle et Atari Frog pour leur aide. Quand on parle de jeux de plates-formes, il est toujours bon de rappeler que le genre a largement été popularisé par Donkey Kong , et que dans le cas de ce jeu, le terme de plates-formes n’est pas une vue de l’esprit puisque le héros s’y déplace sur des échafaudages reliés par des échelles. D’ailleurs, des années durant, le concept de jeu de plates-formes sera lié à l’idée de déplacement vertical, et les échelles sont restées un élément incontournable. Dès l’avènement de la micro-informatique familiale, entre 1982 et 1986, les jeux ont fleuri sur tous les micros en vogue, même ceux que leurs concepteurs n’avaient pas prévus pour cela, et dont les capacités graphiques et sonores n’étaient pas terribles, voire inexistantes (comme les éphémères ordinateurs Sharp MZ - à ne surtout pas confondre avec le X68000 -, incapables d’afficher autre chose que des caractères, et qui pourtant firent tourner des jeux d’action fantastiques programmés par des ingénieurs maison). Les concepteurs et développeurs qui sont apparus pendant cette période incroyable ont rivalisé d’ingéniosité, posant une à une les bases de la création videoludique à venir, à raison d’une ou deux idées majeures par titre, qui dans bien des cas restèrent sans suite pour leur auteur. Les jeux de plates-formes ont alors été particulièrement porteurs. Des idées sont venues enrichir le concept initial, mais elles n’auraient jamais pu sortir d’ailleurs que de l’esprit d’un nerd surdoué e

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