1999
Omikron : The Nomad Soul
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 1999
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1999
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Marc G. (16 janvier 2004) Il y a des jours comme ça où rester au lit semble la meilleure des choses à faire. Pourtant, la journée commence bien : congé aujourd'hui et un nouveau jeu à essayer. Cela fait longtemps que je l'attends celui-la. On peut même dire que j'ai bavé d'impatience : tout débute en mai 1997 lors de la création, par David Cage, d'une petite société nommée Quantic Dreams. Quantique, physique quantique. Mais qu'est-ce que cela signifie encore ? Vite, mon dico. Nous y voilà : « section de la physique décrivant des manifestations étranges et intrigantes survenant au niveau des particules ». Mouais, ils ont de l'humour ces petits Français (NdL : Surtout quand ils parlent des Belges) . Cette équipe composée d'une quarantaine de personnes voit alors, la même année, son projet pris en charge par Eidos Interactive. Développé sur Playstation et PC , The Nomad Soul est enfin commercialisé sur ce dernier en novembre 1999 après un développement marathon de plus de 2 années. Malheureusement, suite aux capacités techniques plus limitées que son homologue PC , la version prévue sur la console de Sony, pourtant à 80% de son développement, tombe, sous la pression d'Eidos, aux oubliettes. « Damned » s'écrie alors le consoleux que je suis, « je ne pourrais donc jamais m'essayer à ce jeu si prometteur ». C'était sans compter sur l'avidité légendaire du célèbre éditeur britannique. Si la Playstation est oubliée, cela se fait au profit d'un glissement vers la Dreamcast qui s'annonce alors bien plus prometteuse, la console de Sega étant à même de supporter la conversion de pr
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