1993
One Step Beyond
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 1993
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1993
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Jean-Christian Verdez (13 mai 2002) Une nuit orageuse... Le chien Colin Curly est tranquillement en train de jouer sur son ordinateur à son jeu favori, Pushover (activité que je vous recommande aussi). Soudain, alors qu'il arrive enfin au 100ème niveau et tandis qu'il ingurgite goulûment son dernier Quaver, le voilà aspiré à travers l'écran. De l'autre côté, c'est le choc : des paquets de Quavers géants. Une chance inespérée pour notre héro gourmand, qui se jette aveuglément à la recherche de ses friandises préférées (et va accessoirement tenter de revenir dans la réalité)... Cinématique d'introduction One step beyond n'est donc rien de moins que la suite de Pushover , qui nous venait déjà des développeurs de Red Rat. Pourtant ici, pas de domino ni de fourmi. Les seuls points communs sont le personnage Colin Curly (qui joue cette fois un rôle bien plus important), des paquets de biscuits apéritifs, et une fois de plus des puzzles à vous griller les neurones... Après une intro sympathique et un menu très dépouillé (vous pouvez juste entrer un password), nous arrivons à l'essentiel, le moment où l'on joue. Les premiers niveaux sont simples, mais au fil de votre progression vous croiserez différentes plates-formes... Une fois de plus, nous avons affaire à un principe simple, avec des règles enfantines, et pourtant cela n'en fait pas un jeu facile, au contraire. Colin va devoir franchir les niveaux en sautant de plate-forme en plate-forme jusqu'à atteindre la porte de sortie. Première difficulté, à chaque fois qu'il sautera d'une plate-forme à une autre, celle sur laquelle
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