1993

Oscar

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Sortie
1993
Région
non précisée

Le jeu

Par Tonton Ben (12 décembre 2005) Vous ne trouvez pas qu'il a une bonne tête de vainqueur ? En tout cas, lui, il roule en Ferrari. Flair Software, les psychopathes de la couleur flashy, les terroristes du rose bonbon et du bleu turquoise, avaient déjà traumatisé les frêles esprits des joueurs, pourtant habitués à de saines occupations comme Moonstone ou Mortal Kombat , avec leur première grosse production : Trolls . Un an après, Flair remet le couvert avec Oscar , enrichie en couleurs baveuses qui piquent les yeux. Il fait le mariole pour l'instant, mais dès qu'il aura choisi un niveau... Coucouche panier ! Non mais ! Je pourrais vous évoquer, à coup de magnifiques tirades piquées à Humphrey Bogart, comment le héros a perdu les prestigieuses récompenses du cinéma américain. Je ne le ferai pas. Même les programmeurs ne l'ont pas fait, alors qu'ils auraient bien pu nous raconter tout ça dans une belle introduction en couleur ! Alors voilà, je boycotterai l'intrigue, na. Mais après tout, a-t-on besoin d'un scénario pour justifier le développement d'un bon gros jeu de plates-formes ? L'objectif proposé consistera donc à récupérer, au sein de sept niveaux de taille conséquente, un certain nombre de statuettes d'Hollywood perdues dans les sept décors de cinéma. Cela vous rappelle-t-il quelque chose ? Amiga ? Cinoche ? Core Design ? Allons ! Premiere , bien sûr ! Néanmoins, seul le thème des deux titres est en commun, puisque leurs déroulements et leurs réalisations sont radicalement opposés. La ruée vers l'or attire beaucoup de monde... Oscar est un objecteur de conscience, et il

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