2002
Otogi - Myth of Demons
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Sortie
- 2002
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Tama (18 octobre 2010) Comme beaucoup d'adolescents à la fin des années 90-début des années 2000, j'ai découvert l'univers des samuraï via le manga de Nobuhiro Watsuki, Rurouni Kenshin ( Kenshin le Vagabond en français). Édité chez Glénat, ce manga de 28 volumes conte l'histoire de Kenshin, un samuraï vagabond errant de village en village, au début de l'ère Meiji, en portant sur lui le fardeau d'un passé d'assassin au service du gouvernement, et ayant le meurtre de sa propre femme sur la conscience. Quel est le rapport avec le jeu que je chronique ? J'y viens. Arriva un moment où, avec un ami, nous avons voulu trouver des œuvres présentant la culture et la mythologie asiatique de manière moins conventionnelle (il faut dire que Watsuki est un poil trop fan de Marvel à mon goût...), d'accéder à quelque chose qui nous ferait dire « là, j'ai entre les mains quelque chose de réellement spécial ». Ce quelque chose de spécial, nous le découvrîmes au détour d'un rayon jeux vidéo d'une grande surface, a pour nom Otogi , un titre sorti en 2003 de From Software, ce qui pourrait sembler étrange puisque l'on connait surtout la firme pour la série Armored Core , un jeu de Mechs bien éloigné du style médiéval. On peut aussi deviner que, puisque c'est Sega qui édite, le jeu va se planter commercialement, et va être adoré par une minorité de joueurs, et on aura raison. Il faut dire qu'une fois de plus, Sega a misé sur un titre franchement hors normes. Le jeu nous met dans la peau de Raikoh, membre d'un clan d'exécuteurs à la solde du gouvernement. Habitué aux sales besognes, on va cepen
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