2003
Out Run 2
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 2003
- Région
- non précisée
- Sortie
- 2003
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Laurent (17 octobre 2005) Voir aussi l' article sur Out Run Je dois reconnaître que si j'avais écrit une critique de OutRun 2 l'an dernier, au moment où j'ai découvert la version Xbox définitive, ma prose aurait été bien plus sévère que les lignes qui vont suivre. Avec sa réalisation pas totalement irréprochable, son mode online raté et ses sensations de conduite moins subtiles que prévu (on reviendra plus en détail sur ces points), Out Run 2 m'est d'abord apparu comme un énième échec pour le Sega moribond dont les joueurs doivent se contenter depuis quelques années. Mais le temps a passé, et il apparaît au final que je ressors ce jeu aussi souvent qu'un Crazy Taxi ou qu'un Ikaruga . Mieux que cela, l'acquisition récente de Burnout 2 , jeu pourtant remarquable, n'a réussi qu'à me faire replonger dans Out Run 2 ... L'explication est simple : Out Run 2 est plus conçu pour séduire que pour satisfaire. Logique me direz-vous pour un jeu dont le principe consiste à s'attirer les faveurs d'une demoiselle en lui offrant du rêve. OutRun 2, dès aujourd'hui dans toutes les bonnes salles d'arcade La borne Out Run 2, et le détail de sa carte Chihiro (forcément, c'est plus gros qu'une Jamma :) ) : on y retrouve la carte-mère et les composants d'une Xbox (Pentium 733, NVidia XChip et NForce), avec toutefois plus de RAM que dans celle-ci : de 64 à 512Mo. Les jeux sont stockés sur GD-ROM (le format que Sega avait introduit avec la Dreamcast ) et il n'y a pas de disque dur. Le système fournit un environnement sonore 5.1 et fonctionne en général sur un écran 4/3. Les jeux Sega sur Chihiro
Avis des joueurs
La communauté en parle
Versions