2007
Portal
Informations de jeu
Fiche technique
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- 2007
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- non précisée
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Le jeu
Par Tonton Ben (04 avril 2011) J’avoue avoir pris en main Portal sur le tard. Sorti en 2007, je n’ai finalement eu la bête en main qu’en 2010 par le biais de l’ Orange Box , la compilation ultime de Valve regroupant, outre ce titre, Half-Life 2 , ses deux épisodes supplémentaires, et Team Fortress 2 . J’ai eu l’occasion pendant ces trois ans de lire beaucoup de choses sur Portal , et de voir quelques vidéos ; tous ces éléments ne m’ont apporté que confusion quant à l’objet même du jeu et ses mécanismes, et suscité une curiosité et un attrait forts quant aux thèmes évoqués, son intrigue et ses liens sous-jacents avec le canon de Half-Life . Voilà pourquoi, lorsque j’ai enfin lancé l’Orange Box sur ma Xbox 360 un soir d’été 2010, avec un pote qui ne connaissait pas non plus le jeu, accompagnés de deux verres de whisky et après avoir mis les enfants au lit, notre choix s’est directement porté sur Portal . Half-Life 2 et Team Fortress 2 pourraient attendre. Nous avons passé la nuit dessus, sans pouvoir ni vouloir décrocher une seule minute, jusqu’à la fin. Et ce fut une superbe expérience. La jaquette de Portal, hors version Orange Box. Cliquez sur une image pour une version plus grande. Merci au site Mobygames ! Portal vous met dans la peau de Chell Johnson, une jeune femme qui se réveille dans une cellule aseptisée, sortie d’une espèce d’hyper-sommeil, et à priori sans aucun souvenir. Chell est accueillie par la voix métallique de GLaDOS ( Genetic Lifeform and Disk Operating System ), une intelligence artificielle qui contrôle l’environnement où évolue Chell, et qui va la gui
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