2003
Power Instinct Matrimelee
Informations de jeu
Fiche technique
Le jeu
Par Dead JFK (25 octobre 2003) Un nom bien étrange en vérité. Ne parlant pas le japonais et n'ayant pu trouver la notice du jeu, je ne sais pas de quoi il retourne, mais pour le peu que j'ai compris et le plus loin où je suis arrivé, une petite peste organise un jeu, dont elle épousera le vainqueur (Who will find the true hapiness ?). D'où le nom Matrimelee, la baston matrimoniale. Nos amis Japonais adorent les contractions (comme lolicomp ou moga), apparemment, car comme je l'ai dit l'histoire est plutôt obscure mais loin d'être trop sérieuse. Sachant qu'Atlus édite le jeu, on pourrait s'attendre au pire comme au médiocre. En dehors de trop rares bombes vidéoludique, Atlus est surtout connu pour ses jeux de rôle copiés allègrement sur ceux de Square Soft, ainsi que pour les Power Instinct - Power Instinct (1993), Power Instinct 2 (1994), Power Instinct 3 (1994) et Power Instinct Legends (1995)- , une série de jeux de baston dont Matrimelee est l'ultime séquelle, développée tout comme Rage of the Dragons par Noise Factory. Il s'agit d'un beat'em up 1 contre 1, et ce jeu est, à ma grande surprise, plus que sympathique. Tout d'abord l'ambiance est survoltée, les personnages franchement charismatiques (le syndrome Playmore), et les musiques entraînantes. On compte surtout beaucoup de gags et clins d'oeil typiquement nippons, car après chaque victoire le perdant se voit peinturlurer le visage en guise d'humiliation (l'un des personnages aura le masque de Lilith, d'Evangelion - je vous laisse la surprise de découvrir qui subit cette humiliation). Les graphisme sont extrêmement r
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