1998

Powerslide

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Le jeu

Par Barbo (22 mai 2003) « Powerslide est le premier jeu de Ratbag. Pour cette raison, il n'a fait l'objet de quasiment aucun support marketing dans certains pays. Le jeu est inconnu de la majeure partie du public. Si vous appréciez Powerslide et voudriez jouer à d'autres jeux signés Ratbag, parlez de ce jeu autour de vous. Parlez-en à vos amis. Postez des commentaires dans des newsgroups et des sites webs. Nous avons besoin de votre aide pour faire de Powerslide un succès ». (extrait du fichier Readme de Powerslide ) Parmi les divers Pod-like commercialisés entre 1997 et 1999, Powerslide a tiré habilement son épingle du jeu, en misant en premier lieu sur le gameplay plutôt que sur un design ultra-stylisé. Etant donné que ce dernier critère est caractéristique de la majorité des jeux de course futuriste, Powerslide s'est surtout distingué par une jouabilité qui n'a laissé personne indifférent, en bien (PC Team, 88%) comme en mal (PC Fun, 8/20). Pour vous donner une idée, je dirais que Powerslide est une sorte de Screamer 2 futuriste (bien que les développeurs prétendent s'être essentiellement inspirés de Stunt Car Racer ), une vision de ce que pourrait être la course de rallye de l'an 3000. En fait, on repassera pour l'an 3000, car Powerslide est sensé se dérouler à l'aube du vingt-et-unième siècle, suite à la destruction de la couche d'ozone qui engendra une pandémie décimant la plupart des Terriens (Eh oui, un scénario nihiliste de plus...). Résultat : les riches (ici appelés Corporatistes) se réfugient sous la surface terrestre et créent d'énormes cités autosuffisantes, t

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