2001

Project Gotham Racing

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Le jeu

Par Laurent (03 janvier 2004) Le fait que MSR n'ait pas eu le succès escompté n'est pas seulement dû à sa sortie tardive sur une Dreamcast délaissée par le grand public. L'expérience prouve que de nombreux joueurs, malgré leur absence de préjugés sur ce jeu, n'ont jamais vraiment adhéré à son principe. 250 épreuves (pas toutes bien équilibrées), un système de Kudos complexe et parfois mal maîtrisé, peu de voitures vraiment hors du commun et quelques problèmes graphiques (notamment une visibilité parfois très réduite en raison de décors trop chargés, et quelques ralentissements) ont rebuté certains joueurs. Project Gotham Racing , suite sur Xbox sortie en novembre 2001 et figurant dans le line-up de lancement de la machine, arrive à point pour perfectionner le système de jeu conçu par Bizarre Creations tout en préparant le terrain pour un futur Project Gotham Racing 2 qui devrait représenter l'aboutissement de la série. De nombreuses bêtises ont été écrites sur Project Gotham Racing par des gens qui prétendent l'avoir testé mais se sont contentés d'y jouer quelques minutes : la plus courante est qu'il s'agit d'un portage direct de MSR sans modification majeure. L'examen des possibilités du jeu prouve qu'il n'en est rien, alors tâchons d'être à la fois exhaustif et concis : le jeu reprend les 90 circuits de MSR , y fait apparaître de nouveaux tracés et leur adjoint une nouvelle ville, New York (Paris à préféré se réserver pour Midtown Madness 3 , et l'agglomération bastiaise cherche toujours preneur, pourtant la plupart des voitures visibles dans ce genre de jeu y roulent quo

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