1991
Quackshot
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Sortie
- 1991
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Bruno (14 juillet 2002) La jaquette de la version européenne. Merci au site Mobygames ! La bibliothèque de l'oncle Piscou recèle bien des merveilles. Donald y trouve un bouquin racontant l'histoire du fameux trésor de Garuzia. Une carte est même fournie décrivant les lieux susceptibles d'abriter ce trésor. N'écoutant que sa soif d'aventure, Donald part à la conquête de ce magot monstrueux, ce qui ne plait pas trop à Daisy d'ailleurs. Les neveux du canard déchaîné assurent le pilotage d'un avion rouge cerise, moyen de transport indispensable pour parcourir les quatre coins du globe. Mais Donald fait des envieux et un ennemi bien connu du palmipède fera tout pour lui barrer la route. Résultat des courses ? Un jeu extraordinaire de plus pour maître Sega. Quelques écrans de l'introduction. Comment font-ils ? C'est une question que les joueurs sont en droit de se poser. Comment Sega fait-il pour nous pondre autant de chefs-d'œuvres ? La Megadrive reste vraiment une superbe vitrine du talent de Sega en matière de softs. Tels Castle of Illusion ou World of Illusion , Quackshot est soigné à l'extrême. Peaufiné dans les moindres détails et ce à tous les stades de la réalisation. Écran titre. La carte, l'amie de l'aventurier. Le principe est le suivant : Donald doit passer au peigne fin la carte pour trouver le fameux trésor. Chaque niveau est divisé en deux parties, et en général il vous faudra un item particulier pour accéder à la seconde zone. L'objet en question se trouve dans un autre niveau qu'il vous faudra explorer. À la fin de chaque première partie d'un stage, Donald pl
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