1993
R-Type III
Le jeu
Par SFC (23 janvier 2003) Le premier essai d'Irem sur SuperNES fut un remix de R-Type II en 1991, renommé pour l'occasion Super R-Type . Le jeu en soi n'était pas mauvais, bien au contraire, mais il présentait quelques failles importantes qui ont contribué à le faire vite oublier face à la concurrence sur les autres supports (notamment sur Megadrive ) : des graphismes pas franchement convaincants pour une console supposée révolutionnaire, des ralentissements et clignotements beaucoup trop présents pour le peu de sprites affichés et surtout aucun point de sauvegarde, ce qui veut dire qu'il fallait recommencer chaque niveau au début dès que le vaisseau se faisait toucher. Irem se devait donc marquer le coup, surtout après son R-Type Leo en arcade qui, bien que très bon, s'est grandement éloigné de l'esprit originel de la série. C'est en 1993 qu'est sorti le véritable R-Type III , accompagné, à juste titre, du nominatif The Third Lighting , démontrant clairement les intentions des développeurs. En effet, ils sont revenus aux sources même des deux premiers R-Type et nous offrent là plus qu'une simple suite, un shmup horizontal enfin digne de la SuperNES , aussi beau, rythmé, difficile et prenant qu'étaient ses ancêtres ! The Third Lighting Après une intro assez classique dans le genre, l'écran de présentation apparaît. Les modes 1 player , 2 players (proposant le « tour par tour ») et options (permettant de configurer les touches de la manette et d'acceder au sound test ) sont au menu, rien de bien nouveau pour le moment. Ce n'est que lorsque le choix du nombre de joueurs est e
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