1998

Radiant Silvergun

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Le jeu

Par petitevieille (20 septembre 2002) Voilà un jeu qui alimentera la légende Saturn pendant très longtemps... Radiant Silvergun est un des nombreux titres phares d'une console restée dans la brume générée par l'agitation Plaiestéchonesque ; malheureusement, à défaut d'avoir fait le succès de la Saturn , il restera seulement une raison de plus de regretter la fin prématurée de l'inoubliable console de Sega... Radiant Silvergun est l'oeuvre de Treasure, l'auteur de Gunstar Heroes (qui avait contribué à prouver que la Megadrive n'avait rien à envier à la Super Famicom en matière d'effets spéciaux), développeur discret mais dont les jeux prennent souvent le statut de référence dans leurs genres. Le jeu est un classique shoot'em up vertical, comprenant une conversion du jeu d'arcade originel et un mode spécifique pour la Saturn . Les graphismes marient à merveille des décors 2D et des éléments 3D, profitant de la finesse propre à la 2D et des effets de profondeur dûs aux polygones. Ainsi rencontrerez-vous par exemple des bosses (le pluriel de boss, ignare !) en 3D qui vous tourneront autour, en passant au-dessus et en-dessous du vaisseau, le tout sur des fonds 2D magnifiques. Les polygones ont leurs défauts habituels, mais ne nuisent pas à la beauté de l'ensemble : Radiant Silvergun est graphiquement somptueux. Et ces images sont animées à la perfection ! Le défilement est rapide et les divers sprites (nombreux !) vous canardent allégrement; on ne subit de ralentissements que lorsque qu'un boss énorme explose et en balance plein l'écran, ou quand le décor de fond est invisible à

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