2009

Resident Evil 5

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Sortie
2009
Région
non précisée

Le jeu

Par Julenstein (06 février 2012) Resident Evil Fiiiiive... Développé par Capcom, conçu par Jun Takeuchi. Warning - This game contains scenes of explicit violence and gore. Non, je plaisante. Tout le monde peut lire cet article, sauf ceux qui auraient peur d'être " spoilés. » En effet, le présent fichier XHTML contient des traces de spoilers dévoilant des personnages ou des parties de l'intrigue. Je préfère prévenir, sait-on jamais. Bonne lecture à tous ! Le plus difficile n'est pas d'atteindre l'apogée, mais d'y rester. C'est ce qu'ont appris Jun Takeuchi et son équipe en succédant à Shinji Mikami , le cerveau derrière l'immense, le grandiose, le sublime Resident Evil 4 . Il l'avouera à demi-mots plusieurs mois après la sortie de Resident Evil 5 en déclarant : " Il est vrai que nous avons ressenti une grande pression et l'ombre de Shinji Mikami après Resident Evil 4 . " L'épisode que l'on pourrait surnommer " le grand reset ", tant il a fait sortir la série des conventions qu'elle s'était elle-même fixée, a... comment dirais-je... quelque peu raflé tous les suffrages. Certes, les plus fervents admirateurs de la série Resident Evil ont pu ressentir une trahison tant celui-ci s'est affranchi des codes du survival horror . Pour les autres, ce fut un classique instantané encensé par la presse, vendu à plus de cinq millions d'exemplaires, porté sur de nombreux supports et qui, tels ses prédécesseurs, a établi les nouveaux standards du genre survival horror . Il n'y a qu'à voir Cold Fear ou Silent Hill: Homecoming pour en être convaincu. La mouture dite "HD" de Resident Evil 4. R

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