2003
Resident Evil Zero
Le jeu
Par Bruno (21 mars 2003) Resident Evil Zero (RE0) est chronologiquement le sixième volet de la série créé par Shinji Mikami (plus d'info dans l' article sur RE1 ) et édité par Capcom ( RE1 et RE Rebirth comptant pour deux). Analyse d'un titre controversé mais adoré d'une grande majorité des fans. C'est parti ! RE2 sur N64 comportait des documents inédits, par rapport à la version Playstation , censés faire un lien avec RE0 . Les premiers clichés de RE0 (2000) avaient fait forte impression. La beauté des graphismes étonna son monde, le « système de partenaire » (explications plus bas) était déjà de la partie, le support cartouche ayant fortement motivé sa création du fait des loading inexistants sur ce standard. Mais voila, cette version fut abandonnée (annonce officielle de Capcom en septembre 2000) pour d'obscures raisons (limitations techniques ou ventes décevantes de la N64 ?). La peur de voir le projet RE0 passer à la trappe se fiit ressentir. Capcom annonça que RE0 verrait le jour sur la future Dolphin (ancien nom de la Game Cube ). RE0 voit donc le jour sur le Cube , pour le plus grand plaisir des fans. Et ça valait le coup d'attendre ! Billy, présence et carrure, un bon gar
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