2013

Resogun

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Le jeu

Par Kaede (10 novembre 2014) Le shoot’em up , genre réputé archaïque, a-t-il encore quelque chose à dire en 2014, comme exclusivité PS4 ? Eh bien oui, du moins, c’est l’avis de Housemarque , et leur jeu Resogun leur donne raison. Housemarque est un studio finlandais fondé en 1995 par Ilari Kuittinen , de Terramarque, et Harri Tikkanen , de Bloodhouse. Ces deux dernières sociétés sont assez connues des Amigaïstes, pour avoir développé respectivement Elfmania (1994, un jeu de versus fighting sur Amiga , sorti en fin de vie de la machine), la série des Stardust , remake du vénérable Asteroids : Stardust (1993), Super Stardust (1994), Super Stardust HD ( PS3 , 2007), Super Stardust Portable ( PSP , 2008), Super Stardust Delta ( PS Vita , 2012), et quelques titres d’un peu plus grande envergure comme Dead Nation ( PS3 , 2010) ou encore Outland ( X360 et PS3 , 2011). Resogun est un shoot’em up - shmup , diront les habitués- découpé en 5 niveaux de forme cylindrique (ils bouclent sur eux-mêmes). Ils sont vides au départ mais des vagues d’ennemis apparaissent régulièrement et menacent le vaisseau du joueur, que ce soit via des tirs ou des collisions, car les ennemis sont plutôt collants. Le principe reprend celui de Defender en plus élaboré et varié. S’il est soucieux de son prochain, le joueur peut sauver des humains (keepers) qui sont débloqués au fil du niveau lors de la destruction de groupes d’ennemis spéciaux. Sauver, car un humain qui n’est pas débloqué meurt misérablement dans sa petite cellule une fois que le petit groupe d’ennemis spéciaux s'est fait la malle. Un humain s

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