1993
Ruff'n'tumble
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Sortie
- 1993
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Tonton Ben (19 décembre 2005) Le ton est donné : de l'action, et du style, sponsorisé par Ultra-byte, le sourire des stars vidéoludiques !Même le titre annonce la couleur. Ahhh, les Bitmap Brothers... J'en vois qui frissonnent rien qu'en lisant ce nom ! Et ils ont raison, tant ces gens ont su sublimer l'Amiga et consorts, avec des monuments comme Xenon II , Gods , Speedball II , Magic Pockets , The Chaos Engine , Z ... Mais en quittant Mirrorsoft, leur première boite d'édition, pour fonder Renegade Software en 1991, les Bitmap Brothers ont ouvert la porte à de jeunes équipes de développement talentueuses, comme Sensible Software et leur fameux Sensible Soccer , et Wunderkind, connu pour leur seul titre : Ruff ‘N' Tumble . Dès les premiers niveaux, tout est fait pour que l'on s'habitue à la cadence. Les ennemis possèdent généralement une bonne portée de tir. Si le nom de Wunderkind n'a pas vraiment marqué le milieu, ses deux membres, Jason Perkins et Robin Levy, n'en sont pas à leur coup d'essai. Jason Perkins a participé en qualité de programmeur sur des titres C64 comme Gauntlet (1986), Avenger : Way of the Tiger II (1987), ou encore Apocalypse sur Amiga (1993), et graphiste sur Way of the Tiger C64 (1986). Robin Levy, lui, a travaillé en tant que graphiste sur C64, principalement chez System 3, sur des jeux comme Armalyte (1988), Turbo Charge (1991), Last Ninja 3 (1991), et sur Amiga sur Fuzzball (1991), Putty (1992) et Myth : History in the making (1992). Ruff ‘N' Tumble ne s'étend pas vraiment sur son scénario : Ruff Rogers, jeune garçon, part récupérer ses billes (
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