1981
Sabotage
Informations de jeu
Fiche technique
Le jeu
Par Jean-Christian Verdez (30 octobre 2003) Dès le début des années 80, On-line Systems (connu plus tard sous le nom de Sierra On-Line ) est très vite devenu l'un des acteurs majeurs du jeu vidéo, et l'un des plus productifs. Cette société a longtemps figuré parmi les maîtres du jeu d'aventure avec des jeux comme Mystery House (1980), King's Quest (1984), ainsi que des adaptations pour Disney comme Black Cauldron (1986). Sur ce même terrain, Sierra s'est ensuite opposé à LucasArts pendant des années, chacun des deux devant donner son maximum pour être meilleur que le concurrent, le tout pour le plus grand plaisir des joueurs. Mais outre les jeux d'aventure, Sierra s'est aussi illustré dans d'autres genres, en particulier sur l'incontournable ordinateur de l'ère paléoludique : l' Apple II . On notera par exemple quelques shoots , comme le très réussi Aquatron (1983), ou bien Pest Patrol (1982) dans une approche Space Invadersienne, et dans un style similaire mais proposant une variante radicalement différente, Sabotage . Ces deux derniers jeux sont d'ailleurs l'œuvre d'une seule et même personne, Mark Allen , qui semble prendre beaucoup de plaisir à retourner le concept initial du jeu de tir dans tous les sens pour tenter de proposer au joueur de nouvelles façons d'aborder le problème. Et tout comme Pest Patrol peut être assimilé à un Space Invaders saupoudré de Galaga (1981) pour son aspect réfléchi et varié dans le comportement des ennemis, Sabotage s'inspire d'une manière à peine perceptible de Missile Command (1980). Dans ce jeu d'arcade, on vous proposait d'annihiler de
Avis des joueurs