1986

Sapiens

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Région
INT
Région
INT
Sortie
1986
Région
non précisée
Sortie
1986
Région
non précisée
Sortie
1986
Région
non précisée

Le jeu

Par Mickmils (24 avril 2006) Chaque machine a ses jeux, ses fanatiques, sa bonne raison d'exister. Même le Thomson, sisi, je sais ca parait difficile a croire... On le sait, le Thomson a été une excellente machine, sous exploitée par une production uniquement française, parfois de qualité, mais souvent médiocre. Pourtant, c'est une machine que l'on enterre pas a cause de certaines perles qui y ont fait leur début. Après l'incroyable, superbement réalisé et très original jeu d'action "5ème axe", les frères Guillon se mirent a la tâche dans un autre jeu non seulement complètement en avance sur son temps, mais presque aussi sur le nôtre tant il a ouvert une voie a travers laquelle... aucun autre jeu ne s'est engouffré. Il y a 100 000 ans , le jour se lève. Une simulation d'homme préhistorique, c'est ce que vous propose Sapiens. Le scénario est on ne peut plus simple. Vous êtes membre d'une tribu qui a faim, et vous allez devoir chasser pour Hognor, chef de votre tribu. Ne cherchez pas d'histoires d'amour, de trahison, de magie occulte, de grands anciens ou d'êtres élus : la vie que vous propose Sapiens n'est pas plus riche en aventure que celle de nos ancêtres de l'époque. Mais évidemment, pas de SMIC, de RMI, de 35 heures à l'époque; c'était marche ou crève : chasser, survivre. C'était la vie de l'époque, et ce sera la vôtre tout le temps du jeu. L'interface est incroyablement... proprette pour un jeu de l'époque. Le tout est multi-fenêtres, et les nouvelles fenêtres se superposent aux anciennes, se déroulant de façon très fluide. C'est très joli. En haut, une fenêtre de jeu

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Une fiche, plusieurs machines